But du jeu
Recompose des îles viables en plaçant des tuiles, sans laisser les prédateurs manger les herbivores.
Tour par tour
- Choisis une tuile dans le marché
- Tourne-la avec R ou le bouton
- Place-la sur la grille (cases en surbrillance)
Animaux
- \u{1F43A} Loup — mange moutons et cerfs (portée 3)
- \u{1F43B} Ours — mange tout sauf les ours (portée 2)
- \u{1F411} / \u{1F98C} Mouton / Cerf — proies à protéger
Terrains
- Prairie — neutre
- Forêt — protège les proies à distance 2+
- Montagne — 2 consécutives bloquent la prédation
- Lac — île isolée, aucune connexion
Bords
- Eau — coupe la connexion
- Falaise — coupe la connexion
Combo et score
- Chaque tour sans prédation : combo +1 (max x5)
- Prédation : combo reset à x1, -50 pts par herbivore
- Score de placement : +10 x combo
- Score final : animaux survivants x meilleur combo
Victoire
- 60%+ moutons survivants = victoire
- 40-59% = victoire mineure
- < 40% = défaite
Essaie les niveaux tutoriel :