Archipel Harmonie

Score :0
Combo :x1
Tour :0
Deck :0

Marché

Tutoriel
Comment jouer

But du jeu

Recompose des îles viables en plaçant des tuiles, sans laisser les prédateurs manger les herbivores.

Tour par tour

  1. Choisis une tuile dans le marché
  2. Tourne-la avec R ou le bouton
  3. Place-la sur la grille (cases en surbrillance)

Animaux

  • \u{1F43A} Loup — mange moutons et cerfs (portée 3)
  • \u{1F43B} Ours — mange tout sauf les ours (portée 2)
  • \u{1F411} / \u{1F98C} Mouton / Cerf — proies à protéger

Terrains

  • Prairie — neutre
  • Forêt — protège les proies à distance 2+
  • Montagne — 2 consécutives bloquent la prédation
  • Lac — île isolée, aucune connexion

Bords

  • Eau — coupe la connexion
  • Falaise — coupe la connexion

Combo et score

  • Chaque tour sans prédation : combo +1 (max x5)
  • Prédation : combo reset à x1, -50 pts par herbivore
  • Score de placement : +10 x combo
  • Score final : animaux survivants x meilleur combo

Victoire

  • 60%+ moutons survivants = victoire
  • 40-59% = victoire mineure
  • < 40% = défaite

Essaie les niveaux tutoriel :